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Ginnungagap [1] ( Ginnungagap_ )

ID 13019 Ginnungagap [1]
Ginnungagap [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 70 Slots: 1
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Dolch Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 148 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 70 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Schatten Klassen: Nicht angegeben

Uma adaga com uma estranha lâmina escura.
Aqueles que a seguram sentem instintivamente o perigo e o risco
de usar esta arma. Tem 5% de chance de causar
Cegueira nos inimigos, e uma chance de 0.5%
de causar Cegueira no seu usuário, em batalha.
Tipo: Adaga
Força de Ataque: 148
Peso: 70
Propriedade: Sombrio
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Todas exceto Noviço e evoluções

A black bladed dagger
whose darkness seems
to warn of impending
danger. Each strike has a 5% chance of inflicting
the Blind effect on the targeted enemy, and a
0.5% chance of inflicting the Blind effect on
the dagger's wielder.
Class : Dagger
Attack Strength: 148
Weight : 70
Property: Shadow
Weapon Level: 4
Required Level : 70
Jobs: All except
Acolyte Class

A black-bladed dagger whose darkness seems to warn of impeding danger.
5% chance to inflict Blind on the target after a physical attack
Low chance to inflict Blind on oneself after a physical attack
Class: Dagger
Property: Shadow
Attack: 148
Weight: 70
Weapon Level: 4
Required Level: 70
Jobs: All except Acolyte

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus bAtkEle,Ele_Dark;
bonus2 bAddEff,Eff_Blind,500;
bonus2 bAddEff2,Eff_Blind,50;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben