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Vicious Mind Huuma Shuriken [1] ( Sinister_Huuma )

ID 13328 Vicious Mind Huuma Shuriken [1]
Vicious Mind Huuma Shuriken [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 150 Slots: 1
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Fuuma-Shuriken Geschlecht: Beide Orte: Rechte Hand + Linke Hand
Angriff: 150 Magie Angriff: 50 Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 160 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
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Indestrutível em batalha.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
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Tipo: Shuriken Huuma
ATQ: 150 ATQM: 50
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Ninjas e evoluções

The huuma shuriken of an evil spirit.
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Type: Weapon
Class: Huuma Shuriken
Attack: 150
Property: Neutral
Weight: 150
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Required Jobs: Ninja Jobs
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ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
MATK + 50
Additional MATK + ((upgrade level * upgrade level) / 2) up to a maximum upgrade level of 15.
This item is indestructible in battle.

The huuma shuriken of an evil spirit.
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MATK +50.
ATK +(refine*refine).
MATK +(refine*refine)/2.
[If refine level is higher than 15]
No additional bonuses.
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Cannot be destroyed.
Class: Huuma Shuriken
Attack: 150
Weight: 150
Weapon lvl: 4
Required level: 160
Jobs: Ninja Jobs

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bMatk,pow(min(getrefine(),15),2)/2;
bonus bUnbreakableWeapon;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben