Save the King [3] ( Save_The_King )
ID 13465 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kaufpreis: 20 zeny | Verkaufspreis: 10 zeny | Gewicht: 60 | Slots: 3 | ||||||||||||||||||||
Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Einhandschwert | Geschlecht: Beide | Orte: Waffe | |||||||||||||||||||||
Angriff: 170 | Magie Angriff: 130 | Reichweite: 1 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Waffenlevel: 4 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Geist | Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen. | |||||||||||||||||||||
Essa era a lâmina que os guardiões de Prontera desembainhavam em situações que os forçavam a ir à luta. Eles eram abençoados por poderes divinos toda vez que iam à luta com esse Gládio e a Égide da Nobreza. MATK + 130. Nicht angegeben
.@r = getrefine(); bonus bAtkEle,Ele_Ghost; if (getskilllv("KN_RIDING") < 1) { bonus bNoSizeFix; bonus bFlee,2*getskilllv("CR_SPEARQUICKEN"); bonus bCritical,3*getskilllv("CR_SPEARQUICKEN"); bonus bAspdRate,3*getskilllv("CR_SPEARQUICKEN"); bonus2 bSkillAtk,"CR_GRANDCROSS",20*.@r; bonus2 bSkillAtk,"SM_BASH",20*.@r; bonus2 bSkillAtk,"CR_HOLYCROSS",20*.@r; if (.@r>=6) { bonus bHealPower,40; bonus bHealPower2,15; bonus bAddItemHealRate,15; if (.@r>=8) { bonus bHealPower,40; bonus bHealPower2,15; bonus bAddItemHealRate,15; } } } Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |