Item Details

Quadrille ( Quadrille )

ID 1527 Quadrille
Quadrille Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 90 Slots: Nicht angegeben
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Morgenstern Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 165 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 40 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Maça de cabeça redonda feita de ferro temperado. Arma pesada, mas muito poderosa.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +10%.
Dano físico contra as propriedades Terra e Maldito +10%.
Tipo: Maça
Ataque: 165
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Noviços e evoluções

A heavy and powerful iron mace with a rounded top.
Class: Mace
Attack: 165
Property: Neutral
Weight: 90
Weapon Level: 4
Requires Level: 40
Usable By: Acolyte Jobs
Increases physical damage on Demi-Human race targets by 10%.
Increases physical damage on Human Player race targets by 10%.
Increases physical damage on Earth and Undead property targets by 10%.

A heavy and powerful iron mace with a rounded top.
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Weapon physical damage against Human and Demihuman races +10%
Damage against Undead and Earth property +10%.
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[General's Quadrille Set]
General's Helmet19263
Quadrille1527
[Tiger Cannon] damage +7% for each 2 refine lv of Quadrille.
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Class: Mace
Attack Strength: 165
Weight: 90
Weapon Level: 4
Required Level: 40
Jobs: Acolyte Class

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,10;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,10;
Nicht angegeben
Nicht angegeben