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Hunting Cap of Gust [1] ( Hunting_Cap_Of_Gust )

ID 18941 Hunting Cap of Gust [1]
Hunting Cap of Gust [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 10 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Oberes Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 90 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Uma boina encantada com o poder do Zéfiro, um vento tão forte que é capaz de derrubar até a mais firme das fortalezas!
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Indestrutível em batalha.
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Resistência a propriedade Vento +5%.
Resistência a propriedade Terra -5%.
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Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.
1% de chance de infligir Medo no oponente.
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Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Resistência a danos mágicos +5%.
Resistência danos físicos a distância +5%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bUnbreakableHelm;
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,-5;
bonus3 bAddEffWhenHit,Eff_Fear,100,ATF_WEAPON|ATF_MAGIC;
autobonus2 "{}",50,100,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ heal 0,-30; }";
Skriptreferenzen
bUnbreakableHelm Gegenstandsbonus
bUnbreakableHelm
Signatur:
bonus bUnbreakableHelm;
Beschreibung:
Helm cannot be damaged/broken by any means
bSubEle Gegenstandsbonus
bSubEle
Signatur:
bonus3 bSubEle,e,x,bf;
Beschreibung:
+x% damage reduction against attack element e with trigger criteria bf
bAddEffWhenHit Gegenstandsbonus
bAddEffWhenHit
Signatur:
bonus4 bAddEffWhenHit,eff,n,atf,t;
Beschreibung:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when being hit by physical damage
heal Befehl
heal
Signatur:
heal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Beschreibung:
This command will heal a set amount of HP and/or SP on the invoking character. character and produces no other output whatsoever.
Beispiel:
heal 30000,0; // This will heal 30,000 HP
heal 0,30000; // This will heal 30,000 SP
heal 300,300; // This will heal 300 HP and 300 SP
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Ja Nicht angegeben 1 Details

Nicht angegeben