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Valhalla Idol [1] ( Valhalla_Idol_ )

ID 19110 Valhalla Idol [1]
Valhalla Idol [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 30 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Mittleres Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 2
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 70 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Uma tiara de penas e flores coloridas, confeccionada para uma verdadeira popstar! A tiara é encantada magicamente para imitar os efeitos dos canhões de luzes e de refletores em shows de pop. Há a chance de ter um holofote rosa só para você ao realizar ataques físicos.
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Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
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SP máx. +50.
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10 em si.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 2
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas

A box that contains:Neuralizer
Pressing the button
on this stick will
flash blinding light
that seems to cause
memory loss. Resets
the Skill Tree and
gives the corresponding number of Skill Points.
This item can only be
used in town, and the
character must carry
0 weight, and cannot be equipped with a Pushcart,
Falcon, or PecoPeco.
Cannot be used by
Novice Class.
_
Weight : 0
Box Weight : 0

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bMaxSP,50;
bonus4 bAutoSpellWhenHit,"MG_SAFETYWALL",10,50,0;
hateffect(HAT_EF_VALHALLA_IDOL,true);
Skriptreferenzen
bMaxSP Gegenstandsbonus
bMaxSP
Signatur:
bonus bMaxSP,n;
Beschreibung:
MaxSP + n
bAutoSpellWhenHit Gegenstandsbonus
bAutoSpellWhenHit
Signatur:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Beschreibung:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
hateffect Befehl
hateffect
Signatur:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Beschreibung:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Beispiel:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

hateffect(HAT_EF_VALHALLA_IDOL,false);
Skriptreferenzen
hateffect Befehl
hateffect
Signatur:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Beschreibung:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Beispiel:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Nein Nicht angegeben 1 Details

Nicht angegeben