Iron Staff [2] ( Aion_Staff )
| ID 2028 |
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Kaufpreis: 49800 zeny | Verkaufspreis: 24900 zeny | Gewicht: 250 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Zweihandstäbe | Geschlecht: Beide | Orte: Rechte Hand + Linke Hand | |||||||||||||||||||||
| Angriff: 180 | Magie Angriff: 24 | Reichweite: 1 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: 4 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 110 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Geist | Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen. | |||||||||||||||||||||
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Nicht angegeben
.@r = getrefine();
bonus bAtkEle,Ele_Ghost;
bonus bMatk,24*(getskilllv("HW_MAGICPOWER"));
bonus2 bSkillUseSP,"WL_READING_SB",24;
bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_All,8*(.@r/3);
bonus2 bSkillVariableCast,"WL_READING_SB",-1000*(getskilllv("WL_FREEZE_SP"));
autobonus3 "{ bonus bMatkRate,24*(getskilllv(\"HW_MAGICPOWER\")); }",1000,1000,"WL_RELEASE";
if (getskilllv("WL_RELEASE") == 2) {
bonus2 bSkillVariableCast,"WL_SUMMONFB",-1000;
bonus2 bSkillVariableCast,"WL_SUMMONWB",-1000;
bonus2 bSkillVariableCast,"WL_SUMMONSTONE",-1000;
bonus2 bSkillVariableCast,"WL_SUMMONBL",-1000;
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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