Item Details

Psychic Shadow Armor ( S_Psychic_Armor )

ID 24554 Psychic Shadow Armor
Psychic Shadow Armor Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: Nicht angegeben
Typ: Schattenausrüstungsgegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schatten Rüstung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 99 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Shadow Armor yang dapat dipakai untuk mendapatkan efek defensif jika dipakai secara bersamaan. Bisa juga dipakai satuan, tapi hanya memiliki pertahanan yang kecil.
Meningkatkan serangan skill Psychic Wave sebesar 5%.
Tambahan peningkatan serangan skill Psychic Wave sebesar 2% setiap tingkat tempa.
Jenis : Shadow Equipment
Posisi: Armor Berat: 0
Lv Minimal: 99
Job: Sorcerer

Armor worn over the armor provides an additional defensive effect. It can also be used alone, but has little defensive effect.

MaxHP +10 per 1 refine rate.
Increase damage of Psychic Wave by 5%.
Increase damage of Psychic Wave by additional 2% per 2 refine rates.

SET BONUS
Psychic Shadow Armor
Psychic Shadow Shield
Psychic Shadow Shoes
Increase damage of Psychic Wave as a percentage equivalent of the sum of its refine rate.

Type : Shadow Equipment
Location: Armor Weight: 0
Required Level: 99
Class: Sorcerer Type

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",5+.@r*2;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben