Vesper Headgear [1] ( Vesper_H_Gear_K )
| ID 400111 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 40 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Oberes Kopfbedeckung | |||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 15 | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 2 | Min. Ausrüstungslevel: 240 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
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Alle Nicht angegeben
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMaxSPrate,-10;
bonus bSpl,5;
bonus bCon,5;
bonus bVariableCastrate,-10;
bonus bMatk,25*(.@r/2);
bonus bDef,10*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,25;
if (.@r>=9) {
bonus bMatkRate,10;
bonus bMatk,40;
if (.@r>=11) {
bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,12;
bonus bSMatk,12;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMatkRate,5;
bonus bSpl,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,12;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bFixedCast,-500;
bonus bSMatk,2;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,3*(.@r/3);
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,-3*(.@r/3);
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,-3*(.@r/3);
bonus bSMatk,2*(.@r/3);
}
}
}
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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