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Sanctus ( Sanctus )

ID 420198 Sanctus
Sanctus Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 10 Slots: Nicht angegeben
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Unteres Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Um misterioso cachecol que dizem ter sido usado por um Homem Santo.
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HP máx. +15%.
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Ao aprender [Pancada Corporal] nv.10:
Recarga de [Explosão Espiritual] -0,2 segundos.
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Ao aprender [Dragão Ascendente] nv.10:
Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Shuras e evoluções

A mysterious cloak filled with holy energy.
It is said to have been torn by a saint who took pity on a man on a cold day.
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MaxHP + 15%
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When learned Knuckle Arrow Lv 10,
Reduce the cooldown of Rampage Blast by 0.2 seconds.
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When learned Rising Dragon Lv 10,
Increase Physical damage to all size enemy by 15%.
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Type : Headgear
Def : 0
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 100
Class : Sura Class

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus bMaxHPrate,15;
if (getskilllv("SR_KNUCKLEARROW") == 10)
   bonus2 bSkillCooldown,"SR_RAMPAGEBLASTER",-200;
if (getskilllv("SR_RAISINGDRAGON") == 10)
   bonus2 bAddSize,Size_All,15;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben