Apollo Armor-LT [1] ( Apollo_Armor_TW_LT )
| ID 450295 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 30 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Rüstung | |||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 30 | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 2 | Min. Ausrüstungslevel: 150 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
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MaxHP+20%, Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMaxHPrate,20;
bonus bMaxHP,500*(.@r/2);
bonus bVit,8*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"LG_EARTHDRIVE",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"LG_SHIELDPRESS",20*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
bonus bMaxHP,5000;
}
if (.@r>=11)
bonus2 bSubRace,RC_All,10;
if (.@r>=13)
bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bVit,3*(.@r/2);
bonus bLongAtkRate,3*(.@r/3);
bonus bShortAtkRate,3*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bMaxHPrate,3*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bVit,5*(.@r/2);
bonus bLongAtkRate,5*(.@r/3);
bonus bShortAtkRate,5*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bMaxHPrate,5*(.@r/3);
if (.@r>=13) {
bonus2 bSubRace,RC_All,10;
}
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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