Feather Shield-LT [1] ( Feather_Shield_LT_TW )
| ID 460053 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 40 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Schild | |||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 150 | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 2 | Min. Ausrüstungslevel: 150 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
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Reduces After Cast Delay by 3%, Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bDelayrate,-3;
bonus bAspdRate,3;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bMatk,10*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
bonus bDelayrate,-3;
bonus bAspdRate,3;
}
if (.@r>=9) {
bonus bAtkRate,10;
bonus bMatkRate,10;
}
if (.@r>=12) {
bonus bDelayrate,-4;
bonus bAspd,2;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bPow,2;
bonus bSpl,2;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bPAtk,5;
bonus bSMatk,5;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bAddSize,Size_All,4*(.@r/3);
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,4*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
if (.@r>=13) {
bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000;
bonus2 bResEff,Eff_Sleep,10000;
bonus2 bResEff,Eff_Stone,10000;
bonus2 bResEff,Eff_Stun,10000;
}
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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