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Costume Astra Blessing ( C_Astra_Blessing )

ID 480205 Costume Astra Blessing
Costume Astra Blessing Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: Nicht angegeben
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Kostüm Umhang/Robe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Não importa o seu signo, essa aura mantém todos eles em sincronia. Menos leão , porque auras brilhantes são tão leoninos....
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Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
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Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas

[Effect Permanent]
All Stat +4
ASPD +3
ATK +5%
MATK +5%
Perfect HIT +25
EXP +50%
Drop Rate +50%

[Effect berlaku sampai 28 September 2023]
Increases the effectiveness of your heal and potion by 20%
Saat menggunakan skill "Acceleration"
MaxHP +30% selama 60 detik
MaxSP +30% selama 60 detik
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[Premium Bonus]

EXP +25%
Drop Rate +25%
Increase Damage All Size +5%
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[Set Bonus]
C Astra Blessing
Costume Payday Agustus 2023

ATK +3%
MATK +3%
MaxHP +6%
MaxSP +6%
Fix Cast-time -0.1 Detik
Variable Cast-time -15%

[Effect berlaku sampai 28 September 2023]
Fix Cast-time -0.2 Detik
Variable Cast-time -5%
After Cast-delay -5%
Increase Damage Player +3%
Increase Damage to All Property monster +3%
Increase Damage to All Size monster +3%

Saat menggunakan skill "Acceleration"
MaxHP +70% selama 60 detik
MaxSP +70% selama 60 detik
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Jenis : Costume
Posisi : Lower
Lv Min. : 1
Job: Semua Job

A magic circle for a costume with constellations drawn on it.
I can feel the power of the stars.
[Heidam Fellows]mal_in01,20,124,0,100,0,0
Type : Costume Defense : 0
Location : Garment Weight : 0
Required level : 1
Class : All

Animated
It's hard to travel without a chart.
And if you're walking in the sky, you will definitely need a star map.
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Class: Costume
Location: Garment
Weight: 0
Required Level: 1
Jobs: All

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
hateffect(HAT_EF_C_Astra_Blessing,true);
Skriptreferenzen
hateffect Befehl
hateffect
Signatur:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Beschreibung:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Beispiel:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

hateffect(HAT_EF_C_Astra_Blessing,false);
Skriptreferenzen
hateffect Befehl
hateffect
Signatur:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Beschreibung:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Beispiel:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Nein Nicht angegeben 1 Details

Nicht angegeben