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Thanatos Sword-AD [2] ( Thanos_Sword_AD )

ID 500024 Thanatos Sword-AD [2]
Thanatos Sword-AD [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 100 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Einhandschwert Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 190 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 5 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 190 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Thanatos Sword remodeled with Team Atnad's technology added.
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When dealing physical damage, has a chance to recovers 2500 HP and 50 SP every 1 second for 4 times.

ATK + 10 per 2 refine rate.
Increases long ranged physical damage by 4% per 3 refine rate.

If refine rate is 7 or higher, ATK + 5%, reduces variable casting time by 15%.

If refine rate is 9 or higher, increases Cart Cannon damage by 15%, ASPD +10%.

If refine rate is 11 or higher, increases physical damage against all size enemies by 15%, increases Cart Cannon damage by additional 15%.
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[Bonus By Grade]

[Grade D] ATK + 2%, increases Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by 10%.
[Grade C] Additional ATK + 3%, P.ATK + 1.
[Grade B] Increases Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by additional 10%.
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Class : Sword
ATK : 190
Weight : 100
Weapon Lv : 5
Required Level : 190
Class : Geneticist

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
autobonus "{ bonus2 bHPRegenRate,2500,1000; }",1,4000,BF_WEAPON;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bLongAtkRate,4*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-15;
   bonus bAtkRate,5;
   if (.@r>=9) {
      bonus bAspdRate,10;
      bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",15;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bAddSize,Size_All,15;
         bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",15;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,2;
   bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_WIND",10;
   bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_FIRE",10;
   bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_WATER",10;
   bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_GROUND",10;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,1;
      bonus bAtkRate,3;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_WIND",10;
         bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_FIRE",10;
         bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_WATER",10;
         bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_GROUND",10;
      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben