Item Details

Gigantic Magestic Goat ( L_Magestic_Goat )

ID 5374 Gigantic Magestic Goat
Gigantic Magestic Goat Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 80 Slots: Nicht angegeben
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Oberes Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 10
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Chifres de carneiro gigantescos e envernizados.
--------------------------
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +12%.
--------------------------
A cada 7 níveis de classe:
ATQ +2.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 80
Nível necessário: 1
Classes: Todas

A headgear forged from the horns of the Unsealed Baphomet
Account Bound
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 10
Weight: 80
Usable By: All Jobs
Increases Physical Damage to Demihuman monsters by 12%.
Increases Physical Damage to Human Player monsters by 12%.
Increases ATK depending on the wearer's job level.

Account Bound.
A headgear forged from the horns of the Unsealed Baphomet.
Increases Physical Damage to Human and Demihuman enemies by 12%.
ATK +2 for each 7 job levels.
Class: Headgear
Defense: 10
Location: Upper
Weight: 80
Jobs: All

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,12;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,12;
bonus bBaseAtk,(JobLevel/7)*2;
Nicht angegeben
Nicht angegeben