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Vivatus Fides Foxtail Wand [2] ( Vivatus_F_F_Wand )

ID 550065 Vivatus Fides Foxtail Wand [2]
Vivatus Fides Foxtail Wand [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 150 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Stab Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 200 Magie Angriff: 350 Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 5 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 210 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen.

A Foxtail reborn through the power of true faith through a purification ritual.
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MATK + 350.
Can't be destroyed.
Increases Catnip Meteor damage by 10%.
MATK + 12 per 3 refine rate.

If refine rate is 7 or higher, increases Catnip Meteor damage by additional 20%.

If refine rate is 9 or higher, reduces skill cooldown of Catnip Meteor by 2 seconds.

If refine rate is 11 or higher, increases Catnip Meteor damage by additional 25%.

If refine rate is 12 or higher, increases neutral property magical damage by 15%.
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[Bonus By Grade]

[Grade D] If refine rate is 11 or higher, increases magical damage againt all property enemies by 15%.
[Grade C] Increases Catnip Meteor damage by additional 15%.
[Grade B] MATK +7%.
[Grade A] SPL +1 and S.MATK +1 per 3 refine rate.
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Class: Staff
Attack: 200
Weight: 150
Weapon Lv: 5
Required Lv: 210
Class: Spirit Handler

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",10;
bonus bMatk,12*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",20;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillCooldown,"SU_CN_METEOR",-2000;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",25;
         if (.@r>=12) {
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
         }
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
   bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",15;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
      bonus bMatkRate,7;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
         bonus bSMatk,(.@r/3);
         bonus bSpl,(.@r/3);
      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben