Flush Safety Knuckle [2] ( F_Ein_1HKNUCK )
| ID 560038 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 180 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Knöchel | Geschlecht: Beide | Orte: Waffe | |||||||||||||||||||||
| Angriff: 240 | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: 1 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: 5 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 250 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Vierte Klassen. | |||||||||||||||||||||
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Safety Knuckle strengthened by the energy of Mjolnir. Nicht angegeben
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"IQ_EXPOSION_BLASTER",20;
bonus2 bSkillAtk,"SR_KNUCKLEARROW",20;
if (.@r>=7) {
bonus bAspdRate,10;
bonus bBaseAtk,70;
if (.@r>=9) {
bonus2 bAddSize,Size_All,15;
bonus2 bSkillAtk,"IQ_EXPOSION_BLASTER",10;
bonus2 bSkillAtk,"SR_KNUCKLEARROW",15;
bonus2 bSkillUseSP,"IQ_EXPOSION_BLASTER",-25;
bonus2 bSkillUseSP,"SR_KNUCKLEARROW",-25;
if (.@r>=11) {
bonus bDelayrate,-15;
bonus2 bSkillAtk,"IQ_EXPOSION_BLASTER",10;
bonus2 bSkillAtk,"SR_KNUCKLEARROW",10;
bonus2 bSkillUseSP,"IQ_EXPOSION_BLASTER",-25;
bonus2 bSkillUseSP,"SR_KNUCKLEARROW",-25;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bPAtk,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"IQ_EXPOSION_BLASTER",10;
bonus2 bSkillAtk,"SR_KNUCKLEARROW",10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bSkillAtk,"IQ_EXPOSION_BLASTER",10;
bonus2 bSkillAtk,"SR_KNUCKLEARROW",10;
}
}
}
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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