Light Power Harp [2] ( Light_Power_Harp )
ID 570037 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 200 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Musikinstrument | Geschlecht: Männlich | Orte: Waffe | |||||||||||||||||||||
Angriff: 200 | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: 1 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Waffenlevel: 5 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 215 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Vierte Klassen. | |||||||||||||||||||||
Nicht angegeben
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,5; bonus bCon,2; bonus2 bSkillAtk,"TR_RHYTHMSHOOTING",5; if (.@r>=5) { bonus2 bSkillAtk,"TR_RHYTHMSHOOTING",10; if (.@r>=7) { bonus bLongAtkRate,5; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"TR_RHYTHMSHOOTING",10; if (.@r>=10) { bonus bVariableCastrate,-10; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"TR_ROSEBLOSSOM",15; bonus2 bSkillAtk,"TR_ROSEBLOSSOM_ATK",15; bonus2 bSkillAtk,"TR_RHYTHMSHOOTING",5; } } } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bLongAtkRate,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bAddSize,Size_All,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus2 bAddRace,RC_All,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus2 bAddEle,Ele_All,10; } } } } Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |