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Vivatus Fides Chain Rope [2] ( Vivatus_F_C_Rope )

ID 580019 Vivatus Fides Chain Rope [2]
Vivatus Fides Chain Rope [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 120 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Peitsche Geschlecht: Weiblich Orte: Waffe
Angriff: 170 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 2 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 5 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 210 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen.

A chain rope reborn with the power of true faith through a purification ritual.
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Increases Severe Rainstorm damage by 10%.
ATK + 12 per 3 refine rate.

If refine rate is 7 or higher,
increases Severe Rainstorm damage by additional 20%.

If refine rate is 9 or higher,
reduces skill cooldown of Severe Rainstorm by 2.5 seconds.

If refine rate is 11 or higher,
increases Severe Rainstorm damage by additional 25%.

If refine rate is 12 or higher,
increases long ranged physical damage by 15%.
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[Bonus By Grade]

[Grade D] If refine rate is 11 or higher, increases physical damage againt all property enemies by 15%.
[Grade C] Increases Severe Rainstorm damage by additional 15%.
[Grade B] ATK + 7%.
[Grade A] POW + 1 and P.ATK + 1 per 3 refine rate.
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Class : Whip
ATK : 170
Weight : 120
Weapon Lv : 5
Required Level : 210
Class : Trouvere

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",10;
bonus bBaseAtk,12*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",20;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",-2500;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",25;
         if (.@r>=12) {
            bonus bLongAtkRate,15;
         }
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
   bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",15;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
      bonus bAtkRate,7;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
         bonus bPAtk,(.@r/3);
         bonus bPow,(.@r/3);
      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben