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Muqaddas Jaydukhar [2] ( Mocadas_Stem )

ID 640046 Muqaddas Jaydukhar [2]
Muqaddas Jaydukhar [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 200 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Zweihandstäbe Geschlecht: Beide Orte: Rechte Hand + Linke Hand
Angriff: 80 Magie Angriff: 300 Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 5 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 250 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen.

A Staff created by combining holy relics and magical power.

Can't be destroyed.
MATK + 300.
MATK + 5%.
Increase Rock Down, Violent Quake, Frozen Slash and Crystal Impact damage by 10%.

If refine rate is 7 or higher, increases earth and water property magical damage by 10%.

If refine rate is 9 or higher, increases Rock Down, Violent Quake, Frozen Slash and Crystal Impact damage by additional 10%.

If refine rate is 11 or higher, increases Rock Down, Violent Quake, Frozen Slash and Crystal Impact damage by additional 10%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Magical damage to small size enemies +15%.
[Grade C] Magical damage to medium size enemies +15%.
[Grade B] Magical damage to large size enemies +15%.
[Grade A] S.Matk + 5.
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Class : Two-handed Staff
Attack : 80
Weight : 200
Weapon Lv : 5
Required Level : 250
Usable by : Arch Mage

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatkRate,5;
bonus2 bSkillAtk,"AG_VIOLENT_QUAKE",10;
bonus2 bSkillAtk,"AG_VIOLENT_QUAKE_ATK",10;
bonus2 bSkillAtk,"AG_CRYSTAL_IMPACT",10;
bonus2 bSkillAtk,"AG_CRYSTAL_IMPACT_ATK",10;
bonus2 bSkillAtk,"AG_FROZEN_SLASH",10;
bonus2 bSkillAtk,"AG_ROCK_DOWN",10;
if (.@r>=7) {
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   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"AG_VIOLENT_QUAKE",10;
      bonus2 bSkillAtk,"AG_VIOLENT_QUAKE_ATK",10;
      bonus2 bSkillAtk,"AG_CRYSTAL_IMPACT",10;
      bonus2 bSkillAtk,"AG_CRYSTAL_IMPACT_ATK",10;
      bonus2 bSkillAtk,"AG_FROZEN_SLASH",10;
      bonus2 bSkillAtk,"AG_ROCK_DOWN",10;
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      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bMagicAddSize,Size_Small,15;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAddSize,Size_Medium,15;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
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            bonus bSMatk,5;
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      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben