Monster Details

Angry Moonlight Flower #3758 ( ILL_MOONLIGHT )

Monster Animation
Level
118
LP
4,287,803
SP
1
Größe
Mittel
Rasse
Dämon
Element
Feuer (Level 3)
Rassengruppen
Illusion_Moonlight
Elementarwiderstände
Neutral: 100%
Wasser: 70% Stark
Erde: 200% Schwach
Feuer: 0% Stark
Wind: 100%
Gift: 125% Schwach
Heilig: 100%
Schatten: 100%
Geist: 100%
Untot: 175% Schwach
Erfahrung
Basis-EXP1,403,238
Berufs-EP962,759
MVP EXP701,619
Kampf-Stats
ANG4878 ~ 2797
DEF254
MDEF81
RES0
MRES0
Attribute
STR166
AGI205
VIT150
INT167
GES290
LUK240
Reichweiten & Geschwindigkeiten
Angriffsreichweite1
Fertigkeitsreichweite10
Verfolgungsreichweite12
Laufgeschwindigkeit150
Angriffsverzögerung1276 ms
Erhaltenen Schaden10000%

Monster KI Aggressiv, Zieländerung Nahkampf/Verfolgung, Sensor Untätigkeit/Verfolgung wirken, Verfolgungs-Zieländerung
MVP Als MVP gekennzeichnet, wodurch Mobs resistent gegen Koma werden. Zeigt auch das MVP-Zeichen an und gibt Spielern MVP EXP oder MVP-Gegenstände.
Monsterskills
Fertigkeitsinfo Fertigkeits-ID Zustand Fertigkeitslevel Rate Zauberzeit Verzögerung Abbrechbar Ziel Bedingung
AL_HEAL Während des Angriffs 28 11 100.00% 0.0s 5.00 s no Ein befreundetes Monster Wenn die HP des Freundes des Mobs auf den angegebenen % sinkt (60)
AL_HEAL Während des Angriffs 28 11 100.00% 0.0s 5.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (30)
AL_HEAL Ziel nach Angriff verfolgen 28 11 100.00% 0.0s 5.00 s no Ein befreundetes Monster Wenn die HP des Freundes des Mobs auf den angegebenen % sinkt (60)
AL_HEAL Ziel nach Angriff verfolgen 28 11 100.00% 0.0s 5.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (30)
SA_LANDPROTECTOR Ziel nach Angriff verfolgen 288 1 100.00% 1.0s 5.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die angegebene Fähigkeit auf dem Mob verwendet wird (89)
SA_LANDPROTECTOR Während des Angriffs 288 1 100.00% 0.5s 10.00 s no Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (80)
AL_TELEPORT In Warteposition 26 1 50.00% 0.0s 5.00 s yes Das Monster selbst Wenn der Mob unhöflich angegriffen wird
AL_TELEPORT In Bewegung 26 1 50.00% 0.0s 5.00 s yes Das Monster selbst Wenn der Mob unhöflich angegriffen wird
NPC_WIDESILENCE Ziel nach Angriff verfolgen 663 5 100.00% 1.0s 20.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (80)
NPC_WIDESILENCE Während des Angriffs 663 5 100.00% 1.0s 20.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (80)
NPC_WIDESILENCE Während des Angriffs 663 5 100.00% 1.0s 25.00 s no Das Monster selbst Unbedingt
ST_FULLSTRIP Während des Angriffs 476 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Aktuelles Ziel Unbedingt
NPC_POWERUP Während des Angriffs 349 5 100.00% 0.0s 30.00 s yes Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (30)
MC_MAMMONITE Während des Angriffs 42 22 20.00% 0.0s 5.00 s no Aktuelles Ziel Unbedingt
MG_COLDBOLT Ziel nach Angriff verfolgen 14 5 20.00% 0.0s 5.00 s no Aktuelles Ziel Unbedingt
MG_FIREBOLT Ziel nach Angriff verfolgen 19 5 20.00% 0.0s 5.00 s no Aktuelles Ziel Unbedingt
MG_LIGHTNINGBOLT Ziel nach Angriff verfolgen 20 5 20.00% 0.0s 5.00 s no Aktuelles Ziel Unbedingt
NPC_CALLSLAVE Während des Angriffs 352 1 100.00% 0.0s 30.00 s yes Das Monster selbst Unbedingt
NPC_CALLSLAVE In Warteposition 352 1 100.00% 0.0s 30.00 s yes Das Monster selbst Unbedingt
NPC_GUIDEDATTACK Während des Angriffs 172 5 5.00% 0.0s 20.00 s no Aktuelles Ziel Unbedingt
SA_DISPELL Während des Angriffs 289 5 20.00% 0.5s 5.00 s no Aktuelles Ziel Unbedingt
SA_DISPELL Ziel nach Angriff verfolgen 289 5 20.00% 0.5s 5.00 s no Aktuelles Ziel Unbedingt
NPC_SUMMONSLAVE Während des Angriffs 196 5 100.00% 0.7s 10.00 s no Das Monster selbst Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist (3)
NPC_SUMMONSLAVE In Warteposition 196 5 100.00% 0.7s 10.00 s no Das Monster selbst Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist (3)
NPC_CRITICALWOUND Während des Angriffs 673 1 5.00% 0.0s 5.00 s yes Aktuelles Ziel Unbedingt
BS_HAMMERFALL Ziel nach Angriff verfolgen 110 10 20.00% 0.0s 5.00 s no Aktuelles Ziel Unbedingt
BS_HAMMERFALL Während des Angriffs 110 10 20.00% 0.0s 5.00 s no Aktuelles Ziel Unbedingt
NPC_TALK In Warteposition 682 10 25.00% 0.0s 30.00 s yes Das Monster selbst Unbedingt
NPC_TALK Während des Angriffs 682 10 25.00% 0.0s 30.00 s yes Das Monster selbst Unbedingt
Fertigkeitsdetails

Erklärung der Fertigkeitsdetails

Beschwörungen
Nine Tail
Nine Tail
Rate:
100.00%
Bedingung:
Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist
Fertigkeitslevel:
5
Zustand:
Während des Angriffs
Zauberzeit:
0.7s
Verzögerung:
10.0s
Bedingungswert: 3
Nine Tail
Nine Tail
Rate:
100.00%
Bedingung:
Wenn die Anzahl der Diener kleiner oder gleich der ursprünglich angegebenen Anzahl ist
Fertigkeitslevel:
5
Zustand:
In Warteposition
Zauberzeit:
0.7s
Verzögerung:
10.0s
Bedingungswert: 3
Karten-Spawns
Keine Karten-Spawns verfügbar
Beschreibung

Informationen
  • Level:
  • 118
  • Rasse:
  • Demônio
  • Eigenschaft:
  • Fogo 3
  • Größe:
  • Médio
  • Basis-EXP
  • 1,403,238
  • Berufs-EP:
  • 962,759
Resistenzen und Schwächen
  • Neutral:
  • 100%
  • Wasser:
  • 200%
  • Erde:
  • -30%
  • Feuer:
  • -125%
  • Wind:
  • 100%
  • Gift:
  • 100%
  • Heilig:
  • 100%
  • Dunkel:
  • 100%
  • Geist:
  • -50%
  • Untot:
  • -50%
Attribute
  • LP:
  • 4,287,803
  • Angriff:
  • 4186 - 6138
  • Reichweite:
  • 1
  • Genauigkeit:
  • 523
  • Flee:
  • 608
Stats
  • DEF:
  • 254
  • VIT:
  • 150
  • MDEF:
  • 81
  • INT:
  • 167
  • STR:
  • 166
  • GES:
  • 290
  • AGI:
  • 205
  • LUK:
  • 240

Informationen
  • Level:
  • 0
  • Rasse:
  • ??
  • Eigenschaft:
  • (None) 0
  • Größe:
  • ??
  • Basis-EXP
  • 0
  • Berufs-EP:
  • 0
Resistenzen und Schwächen
  • Neutral:
  • -100%
  • Wasser:
  • -100%
  • Erde:
  • -100%
  • Feuer:
  • -100%
  • Wind:
  • -100%
  • Gift:
  • -100%
  • Heilig:
  • -100%
  • Dunkel:
  • -100%
  • Geist:
  • -100%
  • Untot:
  • -100%
Attribute
  • LP:
  • 0
  • Angriff:
  • 0 ~ 0
  • Reichweite:
  • 3 cells
  • Genauigkeit:
  • 200
  • Flee:
  • 170
Stats
  • DEF:
  • 0 + 0
  • VIT:
  • 0
  • MDEF:
  • 0
  • INT:
  • 0
  • GES:
  • 0
  • AGI:
  • 0
  • LUK:
  • 0