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Automatic Module (Power of Life) ( EP17_2_EP51 )

ID 1000202 Automatic Module (Power of Life)
Automatic Module (Power of Life) Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 1 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto etc. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: No especificado
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Sebuah Modification Module yang digunakan pada Automatic Armor
Menambahkan effect Automatic Orb (Power of Life)
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[Enchant Effect]
Damage dari skil "Picky Peck & Lunatic Carrot Beat" +15%
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Jika tingkat tempa +9 atau lebih,
Tambahan damage dari skil "Picky Peck & Lunatic Carrot Beat" +3%
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Jika tingkat tempa +11 atau lebih,
Tambahan damage dari skil "Picky Peck & Lunatic Carrot Beat" +7%
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Equipment yang bisa dienchant
Automatic Armor Type A
Automatic Armor Type B
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Berat: 1

A modification module that can be used on Automatic armor.
Adds the Automatic Orb (Power of Life) effect.
[Enchant Effect]
Picky Peck and Lunatic Carrot Beat damage +15%
When refined to +7 or higher, Picky Peck and Lunatic Carrot Beat damage +3% (Additional)
When refined to +11 or higher, Picky Peck and Lunatic Carrot Beat damage +7% (Additional)
[Applicable Equipment]
Automatic Armor Type A
Automatic Armor Type B
_
Weight: 1

A modification module that can be used on Automatic armor.
Activates the Automatic Orb (Power of Life) effect.
[Enchant Effect]
Picky Peck and Lunatic Carrot Beat damage +15%
If refine rate is +9 or higher, Picky Peck and Lunatic Carrot Beat damage additionally +3%.
If refine rate is +11 or higher, Picky Peck and Lunatic Carrot Beat damage additionally +7%.
[Applicable Equipment]
Automatic Armor Type A
Automatic Armor Type B
_
Weight: 1

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
No especificado
No especificado
No especificado

No especificado