Item Details

Cat's Ship Biscuit ( Cat_Hard_Biscuit )

ID 11536 Cat's Ship Biscuit
Cat's Ship Biscuit Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 1 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto curativo. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: No especificado
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Comida que a frota da Corporação Pata de Gato comia em suas viagens. É uma bolacha dura e fácil de armazenar.
Esses gatos marinheiros chamam isso de amolador de dentes ou castelo de vermes. Algum HP pode ser recuperado se você os comer.
Peso: 1

Food that the fleet of Cat Paw Merchant Association had in the voyage. It is a hardtack biscuit which facilitated its storage.
Those Cat sailors call it the Teeth Grinder or Worm Castle. Some HP can be recovered when it is eaten.
Weight : 1

Food that the fleet of Cat Paw Merchant Association had in the voyage. It is a hardtack biscuit which facilitated its storage.
Those Cat sailors call it the Teeth Grinder or Worm Castle. Some HP can be recovered when it is eaten.
Recovers about 70~100 HP
Carefully! Can take HP away, stun or poison!
Weight: 1

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Al usar, no se consume:
Restricción de apilamiento en inventario: Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild:
Puede usarse mientras está sentado: Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero:
Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild:
Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta: Retraso:
itemheal rand(70,110),0;
callfunc "F_Cat_Hard_Biscuit";
No especificado
No especificado

No especificado