Item Details

Rental Muramasa ( Muramasa_C )

ID 1173 Rental Muramasa
Rental Muramasa Precio de compra: 1 zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Espada de Dos Manos Género: Ambos Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda
Ataque: 204 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 1 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Espada oriental, batizada com o nome do famoso artesão do antigo Japão.
Taxa de Ataques Críticos + 30%
Velocidade de Ataque +8%
Possui chance de 5% de causar Maldição ao usuário.
Classe: Espada de duas mãos
Força de Ataque: 204
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 1
Classes: Espadachim e suas evoluções

An oriental sword named after a legendary Japanese swordsmith.
Character Bound
Rental Item
Class: Two-Handed Sword
Attack: 204
Property: Neutral
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 1
Usable By: Swordman Jobs
Crit + 30
Aspd + 8%
Adds a 0.1% chance of inflicting Curse on the user when performing a short-ranged attack.

Account Bound.
Rental item
An oriental sword named after a legendary swordsmith.
CRIT +30, ASPD +8%
Low chance to inflict Curse on oneself after a melee attack
Cannot be refined or destroyed.
Class: Two-handed Sword
Attack: 204
Weight: 0
Weapon Level: 4
Required Level: 1
Jobs: Swordsman

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC:
Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo:
Puede ponerse en subasta: Retraso:
bonus bCritical,30;
bonus bAspdRate,8;
if (vip_status(VIP_STATUS_ACTIVE)) {
   bonus bBaseAtk,10;
   bonus bMatk,10;
}
No especificado
No especificado