Item Details

Ivory Knife [2] ( Ivory_Knife )

ID 13039 Ivory Knife [2]
Ivory Knife [2] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 70 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Daga Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 130 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 3 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 50 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Trascendente, Cuarta clases., Todo Trascendente, Todo Tercero

Uma adaga feita com o marfim do Mamute. É muito difícil de fabricar, por causa da solidez do marfim. A ponta afiada a torna mais eficiente para perfurar do que para cortar.
AGI +2.
Velocidade de ataque +3%.
Ao realizar ataques físicos:
3% de infligir Sangramento no alvo.
3% de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.
Tipo: Adaga
Ataque: 130
Peso: 70
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Magos e evoluções

A dagger made of Mammoth's Ivory. It is very hard to be processed due to the strong solidity of the ivory. It's sharply pointed tip makes it effective for stabbing rather than cutting.
Agi +2, Aspd +3%, Increase in attack speed(delay after attacking reduces by 3%)
Has a consistent chance of inflicting bleeding or Lv.1 Fatal Wound while attacking.
Class : Dagger
Attack : 130
Weight : 70
Weapon Level : 3
Required Level : 50
Jobs : Transcendent Swordman / Merchant / Thief / Archer / Wizard Class

A dagger made of Mammoth's Ivory. It is very hard to be processed due to the strong solidity of the ivory. It's sharply pointed tip makes it effective for stabbing rather than cutting.
Agi +2, Aspd +3%, Increase in attack speed(delay after attacking reduces by 3%)
Has a consistent chance of inflicting bleeding or Lv.1 Fatal Wound while attacking.
Class: Dagger
Attack: 130
Weight: 70
Weapon Level: 3
Required Level: 50
Jobs: Transcendent Swordsman / Merchant / Thief / Archer / Wizard Class

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
bonus bAgi,2;
bonus bAspdRate,3;
bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,300;
bonus3 bAutoSpell,"NPC_CRITICALWOUND",1,30;
No especificado
No especificado