Item Details

TE WoE Knife ( TE_Woe_Knife )

ID 13083 TE WoE Knife
TE WoE Knife Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Daga Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 100 Ataque mágico: 100 Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 3 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 40 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Não pode ser negociado.
Item de aluguel
ATQM + 100.
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Dano físico contra as raças Humano e Doram +40%.
Chance de causar Silêncio ao atacar fisicamente.
Tipo: Dagger Ataque: 100
Peso: 0
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 40
Classes: Aprendiz/Espadachim e Evoluções/Mago e Evoluções/Arqueiro e Evoluções/Mercador e Evoluções/Gatuno e Evoluções/Espiritualista/Ninja

Cannot be traded.
Rental Item
MATK + 100.
** Extra option available in WoE TE area
Physical Attack Power +40% against other adventurers.
Physical attacks have a high Silencing chance.
Class: Dagger
Attack : 100
Weight : 0
Weapon level : 3
Required level : 40
Job: Novice/Swordsman Classes/Mage Classes/Archer Classes/Merchant Classes/Thief Classes/Soul Linker/Ninja

Character Bound.
Cannot be traded
Rental item
MATK +100
[In WoE TE areas only]
PvP physical attack +40%
High chance to cause Silence with physical attacks
Class: Dagger
Attack: 100
Weight: 0
Weapon Level: 3
Required Level: 40
Job: Novice / Swordsman / Mage / Archer / Merchant / Thief / Soul Linker / Ninja

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC:
Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo:
Puede ponerse en subasta: Retraso:
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,40;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,40;
bonus2 bAddEff,Eff_Silence,1000;
No especificado
No especificado

No especificado