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Angeling Knit Cap [1] ( Angeling_KnitCap )

ID 19047 Angeling Knit Cap [1]
Angeling Knit Cap [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 30 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 5
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 20 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Topi Rajutan dengan Angeling di atas nya. Membuat Anda merasa senang saat memakainya
Ketika mengalahkan monster jenis Angel dengan serangan fisik jarak dekat, SP + 5
Ketika mengalahkan monster dengan serangan fisik jarak dekat, HP +100
Saat tingkat Tempa mencapai +5, damage yang diterima dari monster jenis Angel -5%
Saat tingkat Tempa mencapai +7, damage yang diterima dari monster jenis Angel di tambah lagi -5% (menjadi -10%).
Jenis : Headgear Pertahanan : 5
Lokasi : Atas Berat : 30
Lv Minimum: 20
Profesi : Semua

A knitted hat with Angeling on top.
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MDEF +5.
Restores 5 SP when defeating Angel monsters with a melee physical attack.

Restores 100 HP when defeating monsters with a melee physical attack.
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When refined to +5 or higher, reduces damage taken from Angel monsters by 5%.

When refined to +7 or higher, reduces damage taken from Angel monsters by an additional 5%.
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Class : Headgear
Def : 5
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 20
Jobs : All

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
bonus2 bSPGainRace,RC_Angel,5;
bonus bHPGainValue,100;
.@r = getrefine();
if (.@r >= 5) {
   bonus2 bSubRace,RC_Angel,5+((.@r >= 7) ? 5 : 0);
}
No especificado
No especificado

No especificado