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Celestial Woman's Flower [1] ( CelestialWoman_Flower )

ID 19079 Celestial Woman's Flower [1]
Celestial Woman's Flower [1] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 30 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 5
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 20 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

A flower picked up by the hands of a celestial being.
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Type: Equipment
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 5
Weight: 30
Required Level: 20
Required Jobs: All Jobs
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Mdef + 5
Restores 100 HP to the user when a Undead race monster is killed by a short-ranged attack.
Restores 5 SP to the user when a Undead race monster is killed by a short-ranged attack.
If upgrade level is +5 or higher,
Reduces damage taken from Undead race enemies by 5%.
If upgrade level is +7 or higher,
Reduces damage taken from Undead race enemies by an additional 5%.

Headdress in the form of a water lily, shining with inner light.
All river spirits wear such flowers this spring!
STR +2, AGI+2
[With each refine rate]
ATK+3
STR +1, AGI +1
[+7 and higher]
ASPD +1%
[+9 and higher]
HIT +10
[+10 and higher]
ATK +5
ASPD +3%
Class: Headgear
Location: Upper
Defense: 5
Weight: 30
Required Level: 1
Jobs: All

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
bonus bHPGainValue,100;
bonus bMdef,5;
bonus2 bSPGainRace,RC_Undead,5;
if (getrefine()>=5) {
   bonus2 bSubRace,RC_Undead,5;
}
if (getrefine()>=7) {
   bonus2 bSubRace,RC_Undead,5;
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado