Item Details

Vicious Mind Two-Handed Sword [1] ( Sinister_Twohand_Sword )

ID 21016 Vicious Mind Two-Handed Sword [1]
Vicious Mind Two-Handed Sword [1] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 220 Ranuras: 1
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Espada de Dos Manos Género: Ambos Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda
Ataque: 220 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 160 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
--------------------------
Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 220 ATQM: 0
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Espadachins e evoluções

The two-handed sword of an evil spirit.
_
Type: Weapon
Class: Two-Handed Sword
Attack: 220
Property: Neutral
Weight: 220
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Required Jobs: Swordman Jobs
_
ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
MATK + ((upgrade level * upgrade level) / 2) up to a maximum upgrade level of 15.

The two-handed sword of an evil spirit.
-------------
ATK +(refine*refine).
MATK +(refine*refine)/2.
[If refine level is higher than +15]
No additional bonuses.
-------------
Class: Two-Handed Sword
Attack: 220
Weight: 220
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Jobs: Swordman Jobs

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bMatk,pow(min(getrefine(),15),2)/2;
No especificado
No especificado

No especificado