Item Details

Physical Shadow Weapon ( S_Physical_Weapon )

ID 24019 Physical Shadow Weapon
Physical Shadow Weapon Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de Equipamiento Sombra. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Arma de sombra
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 1 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
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ATQ +10.
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A cada refino:
ATQ e ATQM +1.
Refino +7 ou mais:
Dano físico +1%.
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Conjunto
[Colar Sombrio Físico]
[Brinco Sombrio Físico]
A cada refino de cada peça do conjunto:
ATQ +1.
Soma dos refinos 23 ou mais:
Dano físico +1% adicional.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

A glove worn to enhance physical attack.
Class: Shadow Weapon
Weight: 0
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs
ATK + 10
Additional ATK + 1 per upgrade level of the item.
If upgrade level is +7 or higher,
ATK + 1%
Set Bonus
Physical Shadow Earring
Physical Shadow Pendant
Physical Shadow Weapon
ATK + 1 per upgrade level of Physical Shadow Earring, Physical Shadow Pendant, and Physical Shadow Weapon.
If the combined upgrade levels of Physical Shadow Earring, Physical Shadow Pendant and Physical Shadow Weapon are +23 or higher,
ATK + 1%

Account Bound.
There are many legends about Chevalier d'Ombrage.
It is said that his fingers and wrists were covered in invisible steel.
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ATK +10.
[For each refine lv]
ATK & MATK +1.
[If refined to +7 or higher]
Physical weapon damage +1%.
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Shadow Set
Sh. Swordsman Gloves24019
Sh. Swordsman Ring24018
Sh. Swordsman Pendant24020
[For each refine lv of set items]
ATK +1.
[If total refine lv of set items +23 or higher]
Physical weapon damage +1%.
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Class: Shadow Armor
Location: Weapon
Weight: 0
Required Level: 1
Job: All

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bMatk,.@r;
bonus bBaseAtk,10+.@r;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bAddClass,Class_All,1;
}
No especificado
No especificado