Item Details

Shooting Shadow Weapon ( S_Shooting_Weapon )

ID 24461 Shooting Shadow Weapon
Shooting Shadow Weapon Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de Equipamiento Sombra. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Arma de sombra
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 99 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Dano físico a distância +3%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico a distância +3% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +4% adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrio de Sentinela
Ignora 40% da DEF de todas as raças de monstros.
A cada refino da Luva e do Escudo:
Ignora +1% da DEF de todas as raças de monstros.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 99
Classes: Sentinelas e evoluções

Gloves that bring out the potential abilities of the wearer.

Increase ranged physical attack damage by 3%.

When refined to +7 or higher, increase ranged physical attack damage by additional 3%.
When refined to +9 or higher, increase ranged physical attack damage by additional 4%.

SET BONUS
Shooting Shadow Earrings
Shooting Shadow Weapon
Shooting Shadow Pendant
Increase critical damage as a percentage equivalent to half the sum of refine rate of the set.

SET BONUS
Shooting Shadow Weapon
Ranger Shadow Shield
Ignores physical defense of all race except players by 40%, ignores additional defense equivalent to sum of refine rate of Shooting Shadow Weapon and Ranger Shield.

Type : Shadow equipment
Location: Weapon Weight: 0
Required Level: 99
Class: Ranger Type

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
bonus bLongAtkRate,3+(.@r>=7?3:0)+(.@r>=9?4:0);
No especificado
No especificado