Ancient Stone Shooter Card ( Ancient_S_Shooter_Card )
ID 27295 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 1 | Ranuras: No especificado | ||||||||||||||||||||||||
Tipo: Objeto de carta. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Capa/Túnica | |||||||||||||||||||||||||
Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||||||
Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||
Refinable: No especificado | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||||||
A cada 10 de SOR base: For every 10 base LUK, increase critical damage and ASPD by 1%. For every 10 Luck points, Critical Damage +1% and increases attack speed (reduces delay after attack by 1%). Todo
.@luk = readparam(bLuk); .@crit = .@luk/10; bonus bAspdRate,.@crit; if (.@luk >= 120) { .@crit += 5; } bonus bCritAtkRate,.@crit; No especificado No especificado |