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Medal of Honor (Gunslinger) ( Medal_Gunner )

ID 2733 Medal of Honor (Gunslinger)
Medal of Honor (Gunslinger) Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Accesorio_Derecho + Accesorio_Izquierdo
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 1
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 80 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Um emblema concedido a um guerreiro honrado.
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CRIT +10.
HP máx. +300.
SP máx. +80.
Dano físico e mágico +5%.
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Ao realizar ataques físicos à distância:
1% de chance de infligr Cegueira.
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Tipo: Acessório
Defesa: 1
Peso: 0
Nível necessário: 80
Classes: Justiceiros e evoluções

A badge rewarded to honorable warriors.
Account Bound
Class: Accessory
Weight: 0
Requires Level: 80
Usable By: Gunslinger Jobs
Max HP + 300
Max SP + 80
ATK + 5%
MATK + 5%
Crit + 10
Adds a 1% chance of inflicting Blind on the attacker when receiving a long-ranged attack.

Character Bound.
A badge rewarded to honorable warriors.
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ATK/MATK +5%,
CRIT +10,
Max. HP +300, Max. SP +80.
Has a chance of inflicting the Darkness status when receiving long ranged physical attacks.
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[If equipped with Glorious Ring]
Weapon attack +5%,
MATK +3%,
Effectiveness of healing skills +5%.
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Class: Accessory
Defense: 1
Weight: 0
Required Level: 80
Jobs: Gunslinger

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC:
Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo:
Puede ponerse en subasta: Retraso:
bonus2 bAddClass,Class_All,5;
bonus bMatkRate,5;
bonus bCritical,10;
bonus bMaxHP,300;
bonus bMaxSP,80;
bonus3 bAddEff,Eff_Blind,100,ATF_LONG;
No especificado
No especificado

No especificado