Item Details

Red Pitaya Card ( Pitaya_R_Card )

ID 300106 Red Pitaya Card
Red Pitaya Card Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 1 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de carta. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Saat digunakan di One-Handed atau Two-handed Staff, Magic damage element Fire +10%.
Jika tingkate tempa +10 atau lebih, Tambahan magic damage element Fire +10%.
Jika tingkat tempa +14 atau lebih, tambahan magic damage element Fire +10%.
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Jenis: Card
Posisi: Senjata
Berat: 1

When equipping a One-handed or Two-handed Staff, Fire Magic damage +10%.
When refined to +10, Additional Fire Magic damage +10%.
When refined to +14, Additional Fire Magic damage +10%.
Class: Card
Location: Weapon
Weight: 1

If equipped with a One-handed Staff or Two-handed Staff class weapon, Fire property magic damage +10%.
When refined to +10 or higher, additional Fire property magic damage +10%.
When refined to +14 or higher, additional Fire property magic damage +10%.
Class: Card
Jobs: Weapon
Weight: 1

Todo

Red Pitaya (0.01%) Red Pitaya (0.01%)
Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R);
if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_STAFF || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSTAFF) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
}
if (.@r>=10) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
}
if (.@r>=14) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
}
No especificado
No especificado

No especificado