Crown of Beelzebub [1] ( Beelzebub_Crown_K )
| ID 400110 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 40 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior | |||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: 45 | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 2 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 240 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
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Todo No especificado
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bCritical,-15;
bonus bPow,5;
bonus bCon,5;
bonus bAspdRate,10;
bonus bBaseAtk,25*(.@r/2);
bonus bDef,15*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
bonus bShortAtkRate,25;
bonus bLongAtkRate,25;
if (.@r>=9) {
bonus bAtkRate,10;
bonus bBaseAtk,40;
if (.@r>=11) {
bonus2 bAddEle,Ele_All,12;
bonus bPAtk,12;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bAtkRate,5;
bonus bPow,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bAddSize,Size_All,12;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bFixedCast,-300;
bonus bPAtk,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bAddRace,RC_All,3*(.@r/3);
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,-3*(.@r/3);
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,-3*(.@r/3);
bonus bPAtk,2*(.@r/3);
}
}
}
}
No especificado No especificado No especificado No especificado |
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