Dim Glacier Robe [1] ( D_Glacier_Robe )
| ID 450271 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 120 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Armadura | |||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: 145 | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 2 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 230 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
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Todo No especificado
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatk,140;
bonus bSpl,(.@r/2);
bonus bCon,(.@r/2);
if (.@r>=7) {
bonus bSMatk,2;
bonus bMatkRate,3;
if (.@r>=9) {
bonus bDelayrate,-5;
bonus bVariableCastrate,-5;
if (.@r>=11) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMatkRate,5;
bonus bSpl,5;
bonus bCon,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bMatkRate,1;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bMatkRate,2;
}
}
}
}
No especificado No especificado No especificado No especificado |
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