Bacchus Armor-LT [1] ( Bacchus_Armor_LT )
| ID 450386 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 30 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Armadura | |||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: 30 | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 2 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 150 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
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ATK +150¡£ Todo No especificado
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bBaseAtk,150+(15*(.@r/2));
bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",20*(.@r/3);
if (.@r>=9)
bonus bLongAtkRate,15;
if (.@r>=11)
bonus2 bAddRace,RC_All,15;
if (.@r>=13)
bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
skill "SN_SIGHT",10;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_R_TRIP",-1000;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_SLUGSHOT",-4000;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-2000;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_HAMMER_OF_GOD",-5000;
bonus2 bAddSize,Size_All,4*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,.@r/2;
bonus2 bAddSize,Size_All,5*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5*(.@r/3);
if (.@r>=13) {
bonus bLongAtkRate,25;
}
}
No especificado sc_end SC_SIGHT; No especificado No especificado |
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