Mad Bunny-LT [1] ( Mad_Bunny_K_LT )
| ID 460020 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 10 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Escudo | |||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 2 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 160 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
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A plush toy that Piamette uses conveniently for attack and defense? Todo No especificado
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatkRate,5+2*(.@r/2);
bonus bAtkRate,5+2*(.@r/2);
bonus bAspd,3;
if (.@r>=7) {
bonus bAspdRate,5;
bonus bVariableCastrate,-5;
if (.@r>=9) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,7;
bonus bLongAtkRate,7;
bonus bShortAtkRate,7;
if (.@r>=12) {
bonus bCritical,15;
bonus bNoCastCancel;
}
}
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
bonus2 bSubEle,Ele_All,10;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
bonus bPow,2;
bonus bSpl,2;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,2;
bonus bSMatk,2;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
bonus bDelayrate,-5;
}
}
}
}
No especificado No especificado No especificado No especificado |
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