Item Details

Booster Nindo [2] ( Boost_Nindo )

ID 510002 Booster Nindo [2]
Booster Nindo [2] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Daga Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 150 Ataque mágico: 160 Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Type: Weapon
Class: Dagger
Attack: 150
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Ninja
MATK + 160
ATK + 3%
Increases Water, Wind, and Fire property magic attack by 3%.
ATK + 2, MATK + 2 per refine level.
ATK + 3, MATK + 3 for every 15 base levels up to base level 180.
If refined to +7 or higher, reduces variable cast time by 1% per level of Ninja Mastery known.
If refined to +9 or higher, increases physical and magical damage to enemies of all sizes by 10%.

When worn with Elemental Booster Set (Robe, Muffler, Shoes, and Earring),
MATK + 20
Reduces after cast delay by 10%.
Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade increase damage by 2% per 15 base levels up to base level 180.
When using Ninja Aura, increases damage of Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade by 35% for 60 seconds.

When worn with Ranged Booster Set (Suit, Manteau, Boots, and Brooch),
ATK + 20
Cross Slash cool down reduced by 1 second.
Increases Kunai Explosion Damage by 1% per 15 base levels up to 180 base levels.
When using Ninja Aura, increase Kunai Explosion damage by 20% for 60 seconds.

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC:
Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo:
Puede ponerse en subasta: Retraso:
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,3;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,3;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,3;
bonus bAtkRate,3;
.@r = getrefine();
if (.@r) {
   bonus bBaseAtk,.@r*2;
   bonus bMatk,.@r*2;
}
.@i = min(BaseLevel,180)/15*3;
bonus bBaseAtk,.@i;
bonus bMatk,.@i;
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-1*getskilllv("NJ_NINPOU");
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,10;
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
}
No especificado
No especificado

No especificado