Item Details

Illusion Ancient Dagger [2] ( Ancient_Dagger_IL )

ID 510034 Illusion Ancient Dagger [2]
Illusion Ancient Dagger [2] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 60 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Daga Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 107 Ataque mágico: 180 Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 120 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

Uma adaga para realizar rituais com poderes desconhecidos.
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SP máx. +100.
Regen. natural de SP +10%.
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Ao realizar ataques físicos:
3% de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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Refino +7 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico contra os tamanhos Médio e Grande +15%.
Refino +11 ou mais:
Ao realizar ataques mágicos, 2% de chance de ativar [O Grande Ritual] por 10 segundos.
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Conjunto
[Vembrassa Ilusional]
ATQM +50.
Arma e Escudo refinados no +7 ou mais:
Precisão perfeita +10.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +15% adicional.
Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Maldição de Jormungand] nv.3.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Ao usar [Maldição de Jormungard] ativa [Maldição da Cobra] por 30 segundos.
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Efeito:
ATQM +70.
Dano mágico +10%.
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O Grande Ritual:
Dano mágico contra todas as raças de monstros +15%.
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Maldição da Cobra:
Ao realizar ataques mágicos, 50% de chance de autoconjurar [Implosão Tóxica] nv.4.
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Tipo: Adaga
ATQ: 107 ATQM: 180
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Renegados e evoluções

A dagger is said to have been used in ancient sacrifices and ceremonies.
You can feel its mysterious power when holding it.
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MATK + 180, MSP + 100.
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Increase SP recovery rate by 10%.
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There's a chance to gain MATK + 10% and MATK + 70 for 10 seconds when dealing physical attacks.
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When refined to +7 or higher, increase all property magical damage by 15%.
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When refined to +9 or higher, increase magical damage against Medium and Large size enemies by 20%.
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When refined to +11 or higher,
there's a chance to increase magical damage against all race monsters by 15% for 10 seconds when dealing magical attacks.
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Set Bonus:
Illusion Ancient Dagger [2]
Illusion Guard [1]

MATK + 50.
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When the refine level of each item in the set is 7 or higher, Perfect Hit + 10.
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When the total refine level of set is 18 or higher,
increase all property magical damage by 15%,
there's a chance to cast Killing Cloud Level 3 when dealing melee physical attacks.
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When the total refine level of set is 22 or higher,
upon casting Killing Cloud, there's a chance to cast Poison Burst Level 4 when dealing magical attacks for 30 seconds.
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Type : Dagger
Attack : 107
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 120
Jobs : Shadow Chaser

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bSPrecovRate,10;
bonus bMaxSP,100;
autobonus "{ bonus bMatkRate,10; bonus bMatk,70; }",1,10000,BF_WEAPON;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bMagicAddSize,Size_Medium,20;
      bonus2 bMagicAddSize,Size_Large,20;
      if (.@r>=11) {
         autobonus "{ bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15; }",1,10000,BF_MAGIC;
      }
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado