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Book of the Red Moon [2] ( Book_Of_Crimson_M )

ID 540115 Book of the Red Moon [2]
Book of the Red Moon [2] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 240 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Libro Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 260 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 5 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 265 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: 1 Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases.

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en almacén: Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero:
Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild:
Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta: Retraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"SKE_SKY_MOON",20+5*(.@r/3);
bonus bAtkRate,(.@r/3);
bonus bBaseAtk,25*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bNonCritAtkRate,15;
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"SKE_SKY_MOON",20;
      if (.@r>=12) {
         bonus bShortAtkRate,10;
         if (getskilllv("SKE_MIDNIGHT_KICK")>=5 && getskilllv("SKE_DAWN_BREAK")>=5) {
            autobonus3 "{ .@r = getrefine(); bonus bNonCritAtkRate,15; bonus2 bSkillAtk,\"SKE_MIDNIGHT_KICK\",4*.@r; bonus2 bSkillAtk,\"SKE_DAWN_BREAK\",4*.@r; bonus4 bAutoSpellOnSkill,\"SKE_SKY_MOON\",\"SKE_DAWN_BREAK\",5,1000; bonus4 bAutoSpellOnSkill,\"SKE_DAWN_BREAK\",\"SKE_MIDNIGHT_KICK\",5,1000; }",1000,150000,"SKE_ENCHANTING_SKY";
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      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bNonCritAtkRate,10;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bSkillAtk,"SKE_SKY_MOON",15;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bShortAtkRate,15;
         bonus bVariableCastrate,-5;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bPAtk,15;
            if (.@r>=12) {
               bonus2 bSkillCooldown,"SKE_SKY_MOON",-300;
            }
         }
      }
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado