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Poenitentia Crystallum [2] ( Poenitentia_Crystallum )

ID 550020 Poenitentia Crystallum [2]
Poenitentia Crystallum [2] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 100 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Báculo Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 150 Ataque mágico: 250 Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 5 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 230 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: 1 Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases.

A rod filled with the pain of grief.
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Indestructible in battle.
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MATK + 250, MATK + 10%.
Increase Flamen damage by 10%.
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For every 2 refine level, increase Adoramus damage by 3%.
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When refined to +7 or higher, reduce variable casting time by 10%.
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When refined to +9 or higher, increase Adoramus damage by additional 30%.
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When refined to +11 or higher, increase magical damage against all race monsters (except players) by 15%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Increase Flamen damage by additional 5%.
[Grade C] Increase Flamen damage by additional 8%. S.MATK + 1.
[Grade B] Increase Flamen damage by additional 12%. SPL + 1.
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Type : Rod
Attack : 150
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 230
Class : Cardinal

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"CD_FRAMEN",10;
bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",3*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",30;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
         bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,-15;
         bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,-15;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"CD_FRAMEN",5;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bSMatk,1;
      bonus2 bSkillAtk,"CD_FRAMEN",8;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSpl,1;
         bonus2 bSkillAtk,"CD_FRAMEN",12;
      }
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado