Item Details

Riot Chip [1] ( Riot_Chip_J )

ID 5965 Riot Chip [1]
Riot Chip [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 30 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Chip de alto desempenho capaz de ativar funções desconhecidas com outros equipamentos de excelência.
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Conjuração fixa -70%.
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A cada refino:
Dano físico e mágico +1%.
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Conjunto [E-Fogo]
Dano físico contra oponentes da propriedade Fogo +10%.
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Conjunto [E-Água]
Dano físico contra oponentes da propriedade Água +10%.
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Conjunto [E-Vento]
Dano físico contra oponentes da propriedade Vento +10%.
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Conjunto [E-Terra]
Dano físico contra oponentes da propriedade Terra +10%.
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Conjunto [I-Gelo]
HP máx. +1.000.
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Conjunto [C-Corpo]
A cada 5 segundos:
Regenera 1.500 de HP.
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Conjunto [C-Alma]
A cada 5 segundos:
Regenera 25 de SP.
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Conjunto [C-Físico]
Regen. natural de HP +350%.
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Conjunto [C-Mental]
Regen. natural de SP +50%.
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Conjunto [R-Fogo]
Resistência a propriedade Fogo +25%.
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Conjunto [R-Água]
Resistência a propriedade Água +25%.
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Conjunto [R-Vento]
Resistência a propriedade Vento +25%.
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Conjunto [R-Terra]
Resistência a propriedade Terra +25%.
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Conjunto [A-FOR]
Dano físico +3%.
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Conjunto [A-INT]
Dano mágico +3%.
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Conjunto [A-DEF]
DEF +500.
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Conjunto [A-ATQ]
ATQ +15.
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Conjunto [A-ATQM]
ATQM +15.
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Conjunto [A-HP]
HP máx. +7.500.
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Conjunto [A-SP]
SP máx. +150.
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Conjunto [A-ESQV]
Esquiva perfeita +2.
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Conjunto [A-VdA]
Velocidade de ataque +1.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bFixedCastrate,-50;
.@r = getrefine();
bonus2 bAddClass,Class_All,.@r;
bonus2 bMagicAddClass,Class_All,.@r;
Referencias del Script
bFixedCastrate Bono de Ítem
bFixedCastrate
Firma:
bonus2 bFixedCastrate,sk,n;
Descripción:
Increases fixed cast time of skill sk by n% (has effect in RENEWAL_CAST only)
getrefine Comando
getrefine
Firma:
getrefine()
Descripción:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bAddClass Bono de Ítem
bAddClass
Firma:
bonus2 bAddClass,c,x;
Descripción:
+x% physical damage against class c
bMagicAddClass Bono de Ítem
bMagicAddClass
Firma:
bonus2 bMagicAddClass,c,x;
Descripción:
+x% magical damage against class c
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Armadura 1 No especificado 1 Detalles

No especificado