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Adulter Fides Revolver [2] ( Adulter_F_Revolver )

ID 800003 Adulter Fides Revolver [2]
Adulter Fides Revolver [2] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 120 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Revólver Género: Ambos Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda
Ataque: 210 Ataque mágico: No especificado Alcance: 7 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 180 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

A revolver filled with false beliefs.
Can't be destoryed in battle.
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Increases Fire Dance damage by 10%.
ATK + 18 per 3 refine rate.

If refine rate is 7 or higher,
increases Fire Dance damage by additional 20%.

If refine rate is 9 or higher,
reduces physical and magical damage taken from all race monsters (except players) by 15%).

If refine rate is 11 or higher,
increases Fire Dance damage by additional 25%.

If refine rate is 12 or higher,
increases long ranged physical damage by 15%.
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Class : Pistol
ATK : 210
Weight : 120
Weapon Lv : 4
Required Level : 180
Class : Rebellion

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",10;
bonus bBaseAtk,18*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",20;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSubRace,RC_All,15;
      bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,-15;
      bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,-15;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",25;
         if (.@r>=12) {
            bonus bLongAtkRate,15;
         }
      }
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado