Master Soul Rifle-LT [2] ( Master_Soul_Rifle_LT )
ID 810009 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 100 | Ranuras: 2 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Rifle | Género: Ambos | Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda | |||||||||||||||||||||
Ataque: 200 | Ataque mágico: No especificado | Alcance: 9 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
Nivel de arma: 5 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 190 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
MATK + 250. No especificado
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMatk,250; if (BaseLevel>=210) { bonus bSMatk,1; bonus bSpl,2; } if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,25; bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",40; if (.@r>=9) { bonus5 bAutoSpell,"MG_SOULSTRIKE",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1; bonus5 bAutoSpell,"WL_SOULEXPANSION",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1; bonus5 bAutoSpell,"HW_NAPALMVULCAN",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1; if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15; bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",30; } } } if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) { bonus bMatkRate,3; if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15; bonus bSMatk,1; if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) { bonus bSMatk,2; bonus bSpl,3; } } } bonus bMatk,15*(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",20*(.@r/3); bonus2 bSkillAtk,"HW_NAPALMVULCAN",20*(.@r/3); No especificado No especificado No especificado |