Monster Details

Bring it on! #1502 ( PORING_V )

Animación del monstruo
Nivel
99
HP
95,000,000
SP
1
Tamaño
Mediano
Raza
Planta
Elemento
Veneno (Level 1)
Grupos de razas
No especificado
Resistencias elementales
Neutral: 100%
Agua: 150% Débil
Tierra: 150% Débil
Fuego: 150% Débil
Viento: 150% Débil
Veneno: 0% Fuerte
Sagrado: 75% Fuerte
Oscuro: 75% Fuerte
Fantasma: 75% Fuerte
No muerto: 75% Fuerte
Experiencia
EXP Base47,115
EXP de Trabajo12,553
EXP MVP26,177
Estadísticas de combate
ATQ6500 ~ 5000
DEF0
DEF Mágica10
RES0
RES Mágica0
Atributos
FUER100
AGI100
VIT65
INT100
DEX306
LUK255
Rangos y Velocidades
Rango de ataque1
Rango de habilidad10
Rango de persecución12
Velocidad de movimiento160
Retraso de ataque1672 ms
Daño recibido10000%

IA del monstruo Enfadado, cuerpo a cuerpo de cambio de objetivo/perseguir
MVP Marcado como MVP, lo que hace que las criaturas sean resistentes al Coma. También muestra el signo de MVP y les da a los jugadores EXP de MVP o artículos de MVP.
Habilidades del monstruo
Información de la habilidad ID de habilidad Estado Nivel de habilidad Tasa Tiempo de lanzamiento Retraso Cancelable Objetivo Condición
AL_HEAL En espera 28 11 100.00% 0.0s 2.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
AL_HEAL En movimiento 28 11 100.00% 0.0s 2.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
AL_TELEPORT En espera 26 1 100.00% 0.0s 0.00 s yes El monstruo mismo Cuando el mob es atacado de forma grosera
BS_HAMMERFALL Siguiendo al objetivo después de ser atacado 110 10 100.00% 0.0s 15.00 s yes Objetivo actual Incondicional
BS_HAMMERFALL Durante el ataque 110 10 100.00% 0.0s 15.00 s yes Objetivo actual Incondicional
MG_FIREWALL Durante el ataque 18 10 100.00% 0.0s 10.00 s yes Objetivo actual Incondicional
AS_SONICBLOW Durante el ataque 136 10 100.00% 0.0s 20.00 s yes Objetivo actual Incondicional
SM_MAGNUM Durante el ataque 7 25 100.00% 0.0s 30.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
SM_MAGNUM Durante el ataque 7 25 100.00% 0.0s 5.00 s yes El monstruo mismo Cuando los PCs de ataque se vuelven mayores o iguales al número especificado (2)
WZ_VERMILION Siguiendo al objetivo después de ser atacado 85 21 10.00% 1.0s 5.00 s no Objetivo actual Incondicional
WZ_VERMILION Durante el ataque 85 21 10.00% 1.0s 5.00 s no Objetivo actual Incondicional
WZ_METEOR Siguiendo al objetivo después de ser atacado 83 11 10.00% 1.0s 5.00 s no Objetivo actual Incondicional
WZ_METEOR Durante el ataque 83 11 10.00% 1.0s 5.00 s no Objetivo actual Incondicional
WZ_STORMGUST Siguiendo al objetivo después de ser atacado 89 10 10.00% 1.0s 5.00 s no Objetivo actual Incondicional
WZ_STORMGUST Durante el ataque 89 10 10.00% 1.0s 5.00 s no Objetivo actual Incondicional
NPC_DARKBLESSING Durante el ataque 203 1 10.00% 2.0s 5.00 s no Objetivo actual Incondicional
NPC_SUMMONSLAVE En espera 196 16 100.00% 2.0s 10.00 s no El monstruo mismo Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original (3)
NPC_SUMMONSLAVE Durante el ataque 196 16 100.00% 2.0s 10.00 s no El monstruo mismo Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original (3)
RG_STRIPARMOR Durante el ataque 217 5 20.00% 0.0s 3.00 s yes Objetivo actual Incondicional
RG_STRIPHELM Durante el ataque 218 5 20.00% 0.0s 3.00 s yes Objetivo actual Incondicional
RG_STRIPSHIELD Durante el ataque 216 5 20.00% 0.0s 3.00 s yes Objetivo actual Incondicional
RG_STRIPWEAPON Durante el ataque 215 5 20.00% 0.0s 3.00 s yes Objetivo actual Incondicional
Detalles de la habilidad

Explicación de los detalles de la habilidad

Invocaciones
Dokebi
Dokebi
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
16
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
2.0s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Baphomet Jr.
Baphomet Jr.
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
16
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
2.0s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Deviruchi
Deviruchi
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
16
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
2.0s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Dokebi
Dokebi
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
16
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
2.0s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Baphomet Jr.
Baphomet Jr.
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
16
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
2.0s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Deviruchi
Deviruchi
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
16
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
2.0s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Apariciones en el mapa
No hay apariciones en el mapa disponibles
Descripción

Información
  • Nivel:
  • 99
  • Raza:
  • Planta
  • Propiedad:
  • Veneno 1
  • Tamaño:
  • Médio
  • EXP Base
  • 94,230
  • EXP de Trabajo:
  • 25,106
Resistencias y Debilidades
  • Neutral:
  • 100%
  • Agua:
  • 100%
  • Tierra:
  • 100%
  • Fuego:
  • 100%
  • Viento:
  • 100%
  • Veneno:
  • -100%
  • Sagrado:
  • 100%
  • Oscuridad:
  • 100%
  • Fantasma:
  • -50%
  • No-muerto:
  • -50%
Atributos
  • HP:
  • 95,000,000
  • Ataque:
  • 6500 - 11500
  • Alcance:
  • 1
  • Precisión:
  • 399
  • Esquiva:
  • 605
Estadísticas
  • DEF:
  • 0
  • VIT:
  • 65
  • MDEF:
  • 10
  • INT:
  • 100
  • FUER:
  • 100
  • DEX:
  • 306
  • AGI:
  • 100
  • LUK:
  • 255
Drops
ObjetoTasaPrecio de venta
Jellopy Tamanho Família100%630 z