Monster Details

Paladin Randel #2228 ( G_RANDEL )

Animación del monstruo
Nivel
160
HP
3,163,000
SP
1
Tamaño
Mediano
Raza
Semihumano
Elemento
Sagrado (Level 4)
Grupos de razas
Biolab, Bio5_Swordman_Thief
Resistencias elementales
Neutral: 100%
Agua: 100%
Tierra: 100%
Fuego: 100%
Viento: 100%
Veneno: 50% Fuerte
Sagrado: 0% Fuerte
Oscuro: 200% Débil
Fantasma: 100%
No muerto: 200% Débil
Experiencia
EXP Base0
EXP de Trabajo0
EXP MVP0
Estadísticas de combate
ATQ5537 ~ 3017
DEF667
DEF Mágica151
RES0
RES Mágica0
Atributos
FUER291
AGI155
VIT201
INT101
DEX265
LUK66
Rangos y Velocidades
Rango de ataque1
Rango de habilidad10
Rango de persecución12
Velocidad de movimiento100
Retraso de ataque76 ms
Daño recibido10000%

  • No hay drops MVP disponibles
IA del monstruo Agresivo, cuerpo a cuerpo de cambio de objetivo/perseguir, lanzar sensor inactivo/perseguir, cambio de objetivo al perseguir
FixedItemDrop Las recompensas de la criatura no se ven afectadas por los modificadores de caída de objetos.
Habilidades del monstruo
Información de la habilidad ID de habilidad Estado Nivel de habilidad Tasa Tiempo de lanzamiento Retraso Cancelable Objetivo Condición
NPC_SELFDESTRUCTION Durante el ataque 173 1 20.00% 2.0s 0.00 s no El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (3)
WZ_STORMGUST En espera 89 1 100.00% 0.0s 0.00 s yes Objetivo actual Cuando el mob es atacado de forma grosera
WZ_STORMGUST En movimiento 89 1 50.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Cuando el mob es atacado de forma grosera
CR_REFLECTSHIELD En espera 252 10 100.00% 0.0s 300.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
CR_REFLECTSHIELD Siguiendo al objetivo después de ser atacado 252 10 100.00% 0.0s 300.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
CR_REFLECTSHIELD Durante el ataque 252 10 100.00% 0.0s 300.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
NPC_DEFENDER En espera 205 5 100.00% 0.0s 180.00 s no El monstruo mismo Incondicional
NPC_DEFENDER Siguiendo al objetivo después de ser atacado 205 5 100.00% 0.0s 180.00 s no El monstruo mismo Incondicional
NPC_DEFENDER Durante el ataque 205 5 100.00% 0.0s 180.00 s no El monstruo mismo Incondicional
CR_AUTOGUARD Siguiendo al objetivo después de ser atacado 249 10 20.00% 0.0s 300.00 s yes El monstruo mismo Cuando se ataca a larga distancia, por ejemplo, arcos, pistolas, habilidades a distancia
CR_AUTOGUARD Durante el ataque 249 10 5.00% 0.0s 300.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
SM_ENDURE Siguiendo al objetivo después de ser atacado 8 10 20.00% 0.0s 30.00 s yes El monstruo mismo Cuando se ataca a larga distancia, por ejemplo, arcos, pistolas, habilidades a distancia
SM_MAGNUM Durante el ataque 7 9 10.00% 0.0s 0.00 s yes El monstruo mismo Cuando los PCs de ataque se vuelven mayores o iguales al número especificado (2)
KN_TWOHANDQUICKEN Durante el ataque 60 30 100.00% 0.0s 300.00 s yes El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (30)
PA_PRESSURE Siguiendo al objetivo después de ser atacado 367 5 100.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
CR_SHIELDBOOMERANG Siguiendo al objetivo después de ser atacado 251 5 100.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
CR_SHIELDCHARGE Durante el ataque 250 5 50.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
CR_HOLYCROSS Durante el ataque 253 10 20.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
CR_HOLYCROSS Durante el ataque 253 10 20.00% 0.0s 0.00 s yes Objetivo actual Cuando la HP del mob desciende al % especificado (30)
CR_GRANDCROSS Siguiendo al objetivo después de ser atacado 254 10 50.00% 0.1s 5.00 s no El monstruo mismo Incondicional
CR_GRANDCROSS Durante el ataque 254 10 50.00% 0.1s 5.00 s no El monstruo mismo Incondicional
NPC_POWERUP Durante el ataque 349 5 20.00% 0.0s 100.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
NPC_POWERUP Durante el ataque 349 5 20.00% 0.0s 25.00 s yes El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (30)
NPC_CRITICALSLASH Durante el ataque 170 1 20.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
NPC_STUNATTACK Durante el ataque 179 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
NPC_HOLYATTACK Durante el ataque 189 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
Detalles de la habilidad

Explicación de los detalles de la habilidad

Invocaciones

No hay convocatorias disponibles

Apariciones en el mapa
No hay apariciones en el mapa disponibles
Descripción

Información
  • Nivel:
  • 160
  • Raza:
  • Humanoide
  • Propiedad:
  • Sagrado 4
  • Tamaño:
  • Médio
  • EXP Base
  • 0
  • EXP de Trabajo:
  • 0
Resistencias y Debilidades
  • Neutral:
  • 100%
  • Agua:
  • -100%
  • Tierra:
  • -100%
  • Fuego:
  • -100%
  • Viento:
  • -100%
  • Veneno:
  • -100%
  • Sagrado:
  • -200%
  • Oscuridad:
  • 200%
  • Fantasma:
  • -100%
  • No-muerto:
  • 100%
Atributos
  • HP:
  • 3,163,000
  • Ataque:
  • 5537 - 8554
  • Alcance:
  • 1
  • Precisión:
  • 515
  • Esquiva:
  • 625
Estadísticas
  • DEF:
  • 667
  • VIT:
  • 201
  • MDEF:
  • 151
  • INT:
  • 101
  • FUER:
  • 291
  • DEX:
  • 265
  • AGI:
  • 155
  • LUK:
  • 66

Información
  • Nivel:
  • 160
  • Raza:
  • Demi-Human
  • Propiedad:
  • Holy 4
  • Tamaño:
  • Medium
  • EXP Base
  • 0
  • EXP de Trabajo:
  • 0
Resistencias y Debilidades
  • Neutral:
  • 100%
  • Agua:
  • -100%
  • Tierra:
  • -100%
  • Fuego:
  • -100%
  • Viento:
  • -100%
  • Veneno:
  • -100%
  • Sagrado:
  • -200%
  • Oscuridad:
  • 200%
  • Fantasma:
  • -100%
  • No-muerto:
  • 175%
Atributos
  • HP:
  • 3
  • Ataque:
  • 5,537 ~ 8,554
  • Alcance:
  • 1 cell
  • Precisión:
  • 515
  • Esquiva:
  • 595
Estadísticas
  • DEF:
  • 667 + 180
  • VIT:
  • 201
  • MDEF:
  • 151
  • INT:
  • 101
  • DEX:
  • 265
  • AGI:
  • 155
  • LUK:
  • 66