Monster Details

Nightmare Baphomet #2483 ( NG_BAPHOMET )

Animación del monstruo
Nivel
154
HP
4,008,000
SP
1
Tamaño
Grande
Raza
Demonio
Elemento
Oscuro (Level 3)
Grupos de razas
No especificado
Resistencias elementales
Neutral: 100%
Agua: 100%
Tierra: 100%
Fuego: 100%
Viento: 100%
Veneno: 50% Fuerte
Sagrado: 175% Débil
Oscuro: 0% Fuerte
Fantasma: 100%
No muerto: 0% Fuerte
Experiencia
EXP Base1,308,534
EXP de Trabajo1,102,549
EXP MVP198,262
Estadísticas de combate
ATQ3150 ~ 1984
DEF379
DEF Mágica45
RES0
RES Mágica0
Atributos
FUER120
AGI125
VIT230
INT85
DEX186
LUK85
Rangos y Velocidades
Rango de ataque2
Rango de habilidad10
Rango de persecución12
Velocidad de movimiento100
Retraso de ataque768 ms
Daño recibido10000%

IA del monstruo Agresivo, cuerpo a cuerpo de cambio de objetivo/perseguir, lanzar sensor inactivo/perseguir, cambio de objetivo al perseguir, objetivo aleatorio
MVP Marcado como MVP, lo que hace que las criaturas sean resistentes al Coma. También muestra el signo de MVP y les da a los jugadores EXP de MVP o artículos de MVP.
Habilidades del monstruo
Información de la habilidad ID de habilidad Estado Nivel de habilidad Tasa Tiempo de lanzamiento Retraso Cancelable Objetivo Condición
AL_TELEPORT En espera 26 1 100.00% 0.0s 0.00 s yes El monstruo mismo Cuando el mob es atacado de forma grosera
AL_TELEPORT En movimiento 26 1 50.00% 0.0s 5.00 s yes El monstruo mismo Cuando el mob es atacado de forma grosera
AL_HEAL En espera 28 11 100.00% 0.0s 5.00 s yes El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (50)
KN_BRANDISHSPEAR Durante el ataque 57 10 20.00% 0.5s 5.00 s no Objetivo actual Incondicional
WZ_VERMILION Durante el ataque 85 21 20.00% 0.5s 2.00 s no Objetivo actual Incondicional
WZ_VERMILION Siguiendo al objetivo después de ser atacado 85 21 20.00% 0.5s 2.00 s no Objetivo actual Incondicional
WZ_VERMILION Siguiendo al objetivo después de ser atacado 85 21 50.00% 0.5s 2.00 s no Objetivo actual Cuando se usa la habilidad especificada en el mob (18)
NPC_GUIDEDATTACK Durante el ataque 172 5 5.00% 0.0s 20.00 s no Objetivo actual Incondicional
NPC_DARKBREATH Durante el ataque 202 5 20.00% 0.8s 5.00 s no Objetivo actual Incondicional
MO_BODYRELOCATION Siguiendo al objetivo después de ser atacado 264 1 20.00% 0.2s 1.00 s yes Objetivo actual Incondicional
NPC_DARKSTRIKE Siguiendo al objetivo después de ser atacado 340 10 20.00% 0.0s 1.00 s yes Objetivo actual Incondicional
NPC_ARMORBRAKE Durante el ataque 344 10 20.00% 0.0s 5.00 s no Objetivo actual Incondicional
NPC_POWERUP Durante el ataque 349 5 100.00% 0.0s 30.00 s yes El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (30)
NPC_EARTHQUAKE Durante el ataque 653 5 100.00% 2.0s 30.00 s no El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (80)
NPC_EARTHQUAKE Siguiendo al objetivo después de ser atacado 653 5 100.00% 2.0s 30.00 s no El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (80)
NPC_HELLJUDGEMENT Durante el ataque 662 5 100.00% 0.8s 10.00 s no El monstruo mismo Incondicional
NPC_HELLJUDGEMENT Siguiendo al objetivo después de ser atacado 662 5 100.00% 0.8s 10.00 s no El monstruo mismo Incondicional
NPC_CALLSLAVE Durante el ataque 352 1 100.00% 0.0s 30.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
NPC_CALLSLAVE En espera 352 1 100.00% 0.0s 30.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
NPC_SUMMONSLAVE Durante el ataque 196 6 100.00% 0.7s 10.00 s no El monstruo mismo Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original (3)
NPC_SUMMONSLAVE En espera 196 6 100.00% 0.7s 10.00 s no El monstruo mismo Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original (3)
NPC_SUMMONSLAVE En espera 196 4 100.00% 0.0s 0.00 s no El monstruo mismo Cuando el mob genera/reaparece
Detalles de la habilidad

Explicación de los detalles de la habilidad

Invocaciones
Nightmare Baphomet Jr.
Nightmare Baphomet Jr.
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
6
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Nightmare Baphomet Jr.
Nightmare Baphomet Jr.
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
6
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Nightmare Baphomet Jr.
Nightmare Baphomet Jr.
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el mob genera/reaparece
Nivel de habilidad:
4
Estado:
En espera
Apariciones en el mapa
No hay apariciones en el mapa disponibles
Descripción

Información
  • Nivel:
  • 154
  • Raza:
  • Demônio
  • Propiedad:
  • Sombrio 3
  • Tamaño:
  • Grande
  • EXP Base
  • 1,308,530
  • EXP de Trabajo:
  • 1,002,320
Resistencias y Debilidades
  • Neutral:
  • 100%
  • Agua:
  • -50%
  • Tierra:
  • -50%
  • Fuego:
  • -50%
  • Viento:
  • -50%
  • Veneno:
  • -100%
  • Sagrado:
  • 175%
  • Oscuridad:
  • -150%
  • Fantasma:
  • -75%
  • No-muerto:
  • -100%
Atributos
  • HP:
  • 4,008,000
  • Ataque:
  • 2794 - 4054
  • Alcance:
  • 1
  • Precisión:
  • 479
  • Esquiva:
  • 540
Estadísticas
  • DEF:
  • 379
  • VIT:
  • 230
  • MDEF:
  • 45
  • INT:
  • 85
  • FUER:
  • 120
  • DEX:
  • 186
  • AGI:
  • 125
  • LUK:
  • 85
Drops
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