#153 CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_NORMAL

bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Normal,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);

Grupos

Clave del grupo Ranura Probabilidad Valor mínimo Valor máximo Detalles
AS_WEAPON_2 2 100 1 30 Detalles
AS_WEAPON_3 2 100 1 30 Detalles
AS_WEAPON_4 2 100 1 20 Detalles
AS_WEAPON_5 2 100 1 30 Detalles
ATT_S 2 3500 1 2 Detalles
H_Anto_Range No especificado 80 10 20 Detalles
H_Anto_Melee No especificado 80 10 20 Detalles
Anto_Range No especificado 50 5 10 Detalles
Anto_Melee No especificado 50 5 10 Detalles
GOLD_STATUE 3 212 30 60 Detalles
ILL_PHYSIC_BOSS No especificado 5000 5 15 Detalles
AUTO_IMP_MELEE_3 3 5000 3 15 Detalles
EIN_DDBOX No especificado 5000 3 18 Detalles