bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Normal,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);
Grupos
| Clave del grupo | Ranura | Probabilidad | Valor mínimo | Valor máximo | Detalles |
|---|---|---|---|---|---|
| AS_WEAPON_1 | 2 | 100 | 1 | 30 | Detalles |
| ATT_S | 2 | 3500 | 1 | 2 | Detalles |
| H_Anto_Magic | No especificado | 100 | 10 | 20 | Detalles |
| Anto_Magic | No especificado | 50 | 5 | 10 | Detalles |
| GOLD_STATUE | 3 | 212 | 30 | 60 | Detalles |
| ILL_MAGIC_BOSS | No especificado | 5000 | 5 | 15 | Detalles |
| AUTO_IMP_MAGIC_3 | 3 | 5000 | 3 | 15 | Detalles |
| EIN_DDBOX2 | No especificado | 5000 | 3 | 18 | Detalles |