#155 CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_NORMAL

bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Normal,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);

Grupos

Clave del grupo Ranura Probabilidad Valor mínimo Valor máximo Detalles
AS_WEAPON_1 2 100 1 30 Detalles
ATT_S 2 3500 1 2 Detalles
H_Anto_Magic No especificado 100 10 20 Detalles
Anto_Magic No especificado 50 5 10 Detalles
GOLD_STATUE 3 212 30 60 Detalles
ILL_MAGIC_BOSS No especificado 5000 5 15 Detalles
AUTO_IMP_MAGIC_3 3 5000 3 15 Detalles
EIN_DDBOX2 No especificado 5000 3 18 Detalles